Server-Virtualisierung wird Mainstream

Server-Virtualisierung wird Mainstream

Grenzen der Virtualisierung

Realtime-Systeme können nicht wirklich abgebildet werden. Virtualisierung basiert auf dem Prinzip von Ressourcen-Sharing. Selbstverständlich kann man für einzelne Gäste, je nach verwendetem Virtualisierungssystem, Ressourcenzuteilungen vornehmen. Eine Vorgabe von absolut definierten Verarbeitungszeiten ist jedoch nicht durchführbar. Hardwarespezialitäten wie USB Dongles, Faxkarten und andere Hardware können je nach Produkt nicht einfach eingebunden und verwendet werden. Somit wird in einer virtuellen Infrastruktur immer noch «ein Stück Blech» mitlaufen.
Server die unter hoher Last stehen stellen Grenzfälle dar. Ist ein 2-CPU-Server permanent unter 80-prozentiger Last, wird eine Virtualisierung auf ein 2-CPU-System wenig bringen. In diesem Fall macht nur ein Server ab vier Prozessoren wirklich Sinn.

Das Server Sizing




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