31.05.2016
Axa Winterthur setzt auf Twint für B2C-Zahlungen
Nach Migros und Coop setzt auch Axa auf Twint. Im Gegensatz zu bisherigen Anwendungen nutzt der Versicherer die Mobile-Payment-App aber als B2C-Produkt.
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31.05.2016
Protokolle der Zürcher Pfarrer aus dem 17. Jahrhundert online
Für Geschichtsinteressierte: Protokolle von Zürcher Pfarrrern aus dem 17. Jahrhundert sind online verfügbar. Die Texte handeln von Armut, häuslicher Gewalt, Sex und von einer schon damals lärmenden Dorfjugend.
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31.05.2016
ISO-Standard für Mobile Payment
Die Standardisierungsorganisation ISO will das Entwickeln von Technologie für Mobile Payment vereinfachen. Allein in der Schweiz gibt es mehr als ein Dutzend Lösungen.
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31.05.2016
Asus präsentiert Haushalts-Roboter
Asus hat den Haushalts-Roboter Zenbo vorgestellt, der mit seinen grossen Kulleraugen der ganzen Familie gefallen soll.
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30.05.2016
45 Millionen Franken, weil das Seco eine Schnittstelle nicht bauen kann
Eine fehlende Schnittstelle in den Dokumentenmanagementsystemen der RAVs und der ALV soll Beamte Arbeitszeit und Steuerzahler Millionen kosten.
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Apple-Verkäuferin packt aus
30.05.2016
Todesdrohungen und Knebelverträge, für 11,70 USD/Stunde
Wie ist es, für Apple zu arbeiten? Eine Mitarbeiterin packt aus. Trotz Knebelvertrag und Strafandrohung.
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30.05.2016
WhatsApp unter Druck - wo die Konkurrenz besonders stark ist
Messenger haben sich breitflächig durchgesetzt, auch im Businessumfeld. WhatsApp dominiert zwar, doch an einigen Orten auf der Welt mögen die Nutzer Konkurrenzprodukte lieber.
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Bund
30.05.2016
Verzögerung bei Gever-Einführung
Die Einführung einer Software für die elektronische Geschäftsverwaltung (Gever) in der Bundesverwaltung verzögert sich offenbar. Das erklärt die Finanzkontrolle ebenfalls verspätet.
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30.05.2016
Cyberkrieg im Mittleren Osten
Die Iranische Internetpolizei hat bestätigt, dass saudi-arabische Hacker Cyberangriffe auf Behörden des Landes verübt haben.
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27.05.2016
Warum sich Virtual Reality noch nicht lohnt
Ist VR das nächste grosse Ding? Mitnichten. Es gibt mindestens vier Gründe, warum Virtual Reality noch länger ein Nischendasein fristen wird.
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