Web-Applikationen
15.01.2018
Mit diesen Chrome-Erweiterungen wird Google Drive zum Arbeitspferd
Der Online-Speicher Google Drive bietet an sich schon einen Wust an Funktionalität. Mit Erweiterungen für den Chrome-Browser wird er zum Tool für den Geschäftsalltag.
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20.11.2017
Die 10 wichtigsten Entwicklungen in der ICT-Branche
Die Digitalisierung ist in vollem Gange. Doch wohin geht die Reise? Das Marktforschungsunternehmen IDC blickt in die Kristallkugel und prognostiziert die zehn wichtigsten Entwicklungen in der ICT-Branche für die nächsten Jahre.
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06.11.2017
Zühlke ernennt Nicolas Durville zum CEO
Bei Zühlke Engineering kommt es zum Führungswechsel. Philipp Sutter wird nächsten Sommer nach 15-jähriger Amtszeit den Chefposten an Nicolas Durville abgeben.
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11.10.2017
Nokia gibt Geschäft mit VR-Kamera auf
Die Weiterentwicklung der VR-Kamera Ozo wird von Nokia eingestellt. Gleichzeitig kommt es zu Personalabbau.
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iOS 11 gegen Android Oreo
06.10.2017
Wer gewinnt?
Zwischen Android und iOS herrscht seit Jahren ein erbitterter Kampf. Ein Vergleich.
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06.10.2017
Rekord-Kamera und hohe Preise bei Google
Pixel 2, Pixelbook und ein cooler Übersetzungskopfhörer: Aber die künstliche Intelligenz kommt zuerst. Wie Google aus eigener Kraft mehr wie Apple sein möchte.
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27.09.2017
Swiss ICT Awards - die Finalisten im Videoporträt
Mitte November werden sie wieder vergeben, die Swiss ICT Awards. Diese Finalisten haben Chancen, die Schweizer ICT-Krone davonzutragen.
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21.09.2017
Google fixiert Milliardendeal mit HTC
Nun ist die Sache geklärt: Google übernimmt für mehr als eine Milliarde US-Dollar Patente und Smartphone-Experten von HTC.
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18.09.2017
Tüfteln an Europas grösstem Hackathon
Im Zürcher Technopark hat von Freitag bis Sonntag der «HackZurich» stattgefunden. Mehr als 500 Hackerinnen und Hacker aus aller Welt tüftelten an Lösungen für die verschiedensten Probleme.
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12.09.2017
Forscher wollen Bomben mittels Virtual Reality entschärfen
Forscher des Stanford-University haben eine Virtual-Reality-Lösung entwickelt, die es Spezialisten erlaubt, mithilfe von 3D-Controllern und VR-Brille in den Körper eines Roboters zu schlüpfen.
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