Flash: Adobe will Leistung verbessern

Adobe-CTO Kevin Lynch hat sich zur Leistung und Stabilität des Flash-Players geäussert. Bald soll Flash auf Mac-Rechnern genauso schnell sie wie unter Windows.

Kevin Lynch - Chief Technology Officer (CTO) von Adobe
    

» Von idg, 10.02.2010 11:02.

In einem Kommentar im Adobe-Blog äussert sich der Chefentwickler Lynch zu den Beschwerden der Nutzer. Der Adobe-CTO räumt ein, dass Flash unter Mac-OS X mehr Rechenleistung verlangt als unter Windows. Künftig könne man durch Verbesserungen jedoch auf ein ähnliches Niveau kommen, so Lynch. Auf dem Mac sei die Auslastung des Prozessors teils etwa doppelt so hoch. Adobe will den Ressourcenhunger des Flash-Players unter anderem durch die Nutzung von Core Animation verbessern.

Der Grund für die Geschwindigkeitsunterschiede zwischen den Systemen liegt in der Hardware-Beschleunigung. Während Flash-Player unter Windows die Grafikschnittstelle Direct X für Hardware-Beschleunigung nutzt, gibt es auf dem Mac noch keine Hardware-Beschleunigung für Flash-Medien. Dadurch muss der Prozessor mehr Arbeit verrichten. Mit einer Mac-Schnittstelle wie Core Animation könnte Adobe die vorhandenen Möglichkeiten auch auf dem Mac nutzen.

In der Betaversion von Flash-Player 10.1 gibt es je nach Rechner auch auf dem Mac Hardware-Beschleunigung für H.264-Videos. Diese funktioniert jedoch nur auf einigen wenigen Modellen, da Apple die Videowiedergabe nur für wenige Chipsätze optimiert hat. Eine systemweite Schnittstelle wie Core Animation würde die Flash-Leistung auf allen modernen Macs verbessern.

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